塞尔达横空出世,整个游戏制作人圈直接安静了。
而玩家圈,却已经彻底沸腾。
全球各大游戏论坛中,纷纷充斥着关於塞尔达的帖子。
或是解谜,或是攻略,或是对於大世界的发现。
而那些解谜之中,但凡有玩家遇到难关,回帖的解法基本都不下三种。
无数游戏自媒体博主,在体验完塞尔达的初始台地之後,直接开始了疯狂安利模式:
【塞尔达真的颠覆了开放世界!星尘互娱没有吹牛!】
【论为了开启一个宝箱,我找到了9种解法!】
【顶尖的互动性,舒服的画面设计,塞尔达传说不输任何一款3A大作!甚至犹有过之】
【这真的是开放世界的奇蹟!原来大世界交互还能这麽玩?】
【初始台地逃课教程,不用滑翔伞让你来到海拉鲁平原】
【这是我玩过最好玩的游戏!没有之一!这踏马才是游戏!】
【————】
在塞尔达传说发售24小时,整个游戏PC端便以10万销售量以及百分之九十九的好评率,直接登顶stepic畅销榜榜首。
再加上PS和Xbo的宣发,主机端数字版的销量,更是来到了5万余份。
但这仅仅只是开始。
因为无数玩家都在观望着整个游戏的质量。
这群人都是因为画风问题,迟迟没有入坑之人。
而当他们看见网上吹捧塞尔达传说的游戏视频层出不穷後,这些玩家也开始闻风而动,纷纷慷慨解囊,决定全力品尝一下这塞尔达是不是真有网上吹的那麽神。
结果,他们不玩还好,一玩下去,白天变黑夜,黑夜变白昼,不知不觉间,他们突然发现:
卧槽?刚刚还是晚上10点,现在怎麽成晚上9点了?时间倒流了?
众人纷纷在网上评论:
【这特麽游戏有毒吧?每次想睡觉的时候,我就看见前面又有一个宝箱在等着我,开完这个宝箱,後面又冒起了炊烟,我又忍不住过去,清理营地,就这麽来来回回,我一口气玩了9个小时,卧槽!】
【上头!太上头了!而且我发现林克有一个细节,他和NPC交互的时候,眼神也会跟着NPC的移动而移动!】
【弄了个引雷针,直接把怪物全劈冒烟了,然後小林克也冒烟了,笑死我了】
【还搁这讨论这些呢?隔壁游戏博主都研究出飞船了】
【我发现把冻肉粘在盾牌上,跟个雪橇一样,滑得贼快!】
【这下好了,星尘互娱才拥有最真实的物理引擎】
【很难想像制作出塞尔达传说的星尘互娱,曾经是怎麽做出模拟山羊这种抽象游戏的?】
【别研究了,塞尔达公主还等着咱们去救呢!】
【什麽塞尔达?这游戏明明叫林克的冒险!(滑稽)】
玩家的讨论声愈发的激烈,整个游戏的热度,直接在游戏圈横空暴涨,一骑绝尘。
微博、快抖、B站,各类社交媒体的热搜榜,塞尔达传说,都牢牢占据了前三的位置。
塞尔达发售第二日,销量径直冲上42万份。
而这一天,众多游戏营销号、游戏媒体,也火速发视频蹭流量,各类关於塞尔达有多细节的视频层出不穷。
一时间,网络上的呼声愈发高涨。
似乎人人都在见证着一款新神游戏的诞生。
不光是国内,塞尔达在国外的讨论热度,同样空前高涨。
可以说,星尘互娱3000万的游戏宣传费,2500万都砸在了海外宣发上。
因为相较於国内,星尘互娱在海外的知名度并不高。
韩彻需要塞尔达带着星尘互娱的大名,狼狠的冲击一波国外市场,打响名号。
而结果也不出意外,当海外一群玩家体验到了塞尔达的美妙之後,其自发安利的操作,比之华夏玩家,更加疯狂,更加纯粹。
【他妈的甘!塞尔达这款游戏的制作人简直是个天才!我用我的游玩小时证明,这款游戏能秒杀市面上所有开放世界游戏!】
【我现在命令你们所有人,立刻去购买塞尔达!否则你们将会错过一款伟大的神作!法克!我从没有见过这麽有意思的游戏,能将互动做到极致!】
【我以上帝的名义发誓,这款游戏要是不好玩,我就下地狱!】
【沃德发bro?你这麽狠吗?】
【我不信,我要来入手试试看,真有你们夸的那麽厉害吗?】
可以说,外国老哥们的情绪流露,简直坦荡又自然,遇见自己喜欢的游戏那是真吹啊!
简直快要把牛皮都吹炸了。
而当一群半信半疑的老哥正式入手塞尔达之後,他们才发现你们特码的会不会吹呀?
不会吹,让我来吹:
【法克育碧、法克索尼、法克微软、法克霸雪、法克EA,你们简直就是一坨狗屎!看看人家塞尔达,这才叫开放世界,你们这两年是不是狗屎做多了?天天给我们喂屎?】
【厚礼蟹!这游戏我能玩1000个小时!你知道吗?当我跳下初始台地之後,我真的感觉我的灵魂都飞升了!这才是大世界!一个真正的大世界!而不是通过精美包装所生产的罐头!】
【这才是自由!这才是开放!这才是探索!这才是交互!我真的没有想到,这是一款细节极其丰富的游戏,丰富到它组成了一个独特的世界,你能懂我的意思吗bro,它甚至连一个苹果都有单独的重量!你想吃烤苹果,直接举着火把在苹果树上就能把它烤熟!这真是太神奇了!】
【我一定要让这款游戏被全世界玩家知道!玩了这款游戏之後,我感觉所有的开放世界游戏我都玩不下去了】
【——...】
吹,狠狠地吹!
舔,死命地舔!
全球网络之上,成为了塞尔达传说这款游戏的狂欢盛宴。
没有任何一款游戏能与之争雄。
不论是自来水,还是宣发的力量。
塞尔达传说发售第三天,全球全平台累计销量便已突破100万大关!
甚至其势头,仍旧在不断上涨。
云江市,深夜12点。
高级单身公寓,童小鱼住所。
公寓沙发上,童小鱼目光颤抖地看着眼前笔记本中,塞尔达传说取得的光辉战报。
此时,就连她一边拿着牛奶的手都有些哆嗦,咣当咣当抖个不停。
眼前的百万销量,给了她脑海幻想的最後一击。
第一天10万份销量的时候,童小鱼是庆幸的。
第二天40万份销量的时候,童小鱼是震惊的,但她还心存侥幸。
直到现在,百万份销量摆在她眼前的时候,童小鱼的整个表情,都已经到了崩溃的边缘!
这销量的增长,怎麽是逐渐递增的?
不是说好第一天的销量直接决定周销量的1/3吗?
到底有没有人管管啊?这是怎麽回事啊?
这百万销量到底是哪里来的?
童小鱼整个人都已经淩乱了。
只是片刻,整个房间灯光黑暗下来,随後便听一道如同错乱般连哭带笑的声音响起,在这深夜期间显得无比疹人:「嘶————啊啊啊啊————」
「怎麽会这样?额啊!!!」
「呜啊啊——哈哈哈哈哈!」
「666,牛逼!韩彻,周舟,陆野,你们牛逼!你们真牛逼!哈哈哈!」
「我特喵的通过认真筛选收购来的游戏,你们居然这麽能改?」
「明明都是这麽卡通的画风,这麽烂大街的开放世界,为什麽?为什麽啊?!」
「这对吗?」
「啊?」
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