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第103章 《火焰纹章:封印之剑》

    霓虹,静冈县静冈市。

    12岁的宫崎蹲在书店的角落,手里抱着一本晦涩的英文幻想看得出神。

    「宫崎!你小子到底买不买?」

    店长抱着一摞书路过他的跟前,无奈地摇摇头。

    这个家境并不富裕的小屁孩几乎是每逢周末都要来他的店里蹭书看。

    「别人家小孩儿这个岁数都还在林子里抓独角仙呢。」

    他看了眼宫崎手里的书名,印象中似乎是个还蛮严肃的幻想史诗。

    有的时候他真的搞不懂这家夥到底哪根筋不对。

    「oi,跟你说话呢!」

    看到宫崎已经完全着了迷,连他的话都没听见,店长眉头抽了抽。

    见宫崎还是一副痴迷的状态,他叹了口气,从口袋里翻了翻,摸出一张票根。

    「呐,今天在商店街得的抽奖券,送你了。」

    他将票根横在宫崎和书之间摇了摇,对方这才猛地回过神来,表情有些害羞。

    「拿着,多去街上逛逛,这麽小的年纪难道要在书屋里长霉吗?」

    店长不管宫崎的态度,将书签为他塞好,放回书架上,随後将抽奖券硬塞给宫崎後便将他拎出了店面。

    不知为何,今天的商业街格外的嘈杂,比以往还要更甚几分。

    宫崎本想绕开,他对吵闹的事物本能地抗拒。

    上次他鼓起勇气在街上逛的时候,不知从哪个犄角旮旯钻出来三条狗,追了他整整一路。

    他看着手中的抽奖券,似乎是街上某家游戏店的。

    电子游戏————

    他的眼睛眨了眨。

    自己家里并不富裕,即便是FC那样便宜的机器,也不是他们家能消费得起的。

    这张抽奖券就算是真的中了某款游戏的卡带,也没有什麽意义。

    但如果能转卖或是乾脆折现,也算是能贴补家用了。

    「应该就是这里————了吧————」

    宫崎擡头一瞧,登时僵在了原地。

    店门口排起的长队绕了几个圈,仍然几乎要把街道都堵满。

    「NovaBo霓虹版登陆纪念!本店消费可得抽奖券!」

    「一等奖:GAMENOVA旗舰机,捆绑人气作品《宝可梦》,以及一款神秘大作!」

    喇叭的声音震得宫崎的耳膜都有些作痛。

    但他听清楚了这里发生了什麽。

    「哥们,你有抽奖券可以不用排队的,走那边那扇门直接去抽奖就行。

    ,排在他前面的路人回头打量了他几眼,眼神落在宫崎手上的抽奖券上。

    「谢谢————」

    宫崎极为小声地感谢了一句,低着头匆匆向着对方指的方向跑去。

    咚」

    一声闷响,宫崎的脑袋撞到了门上。

    「抱歉小哥,门无法从这一侧打开,进来吧。」

    里面的人看到抽奖券後,这才将门推开,把宫崎放了进来。

    哐啷啷————

    宫崎使劲儿转动着摇奖箱,珠子不断碰撞发出脆响。

    「咕噜噜——

    一粒小球从开口处滚出。

    「白色,好吧,纪念奖铅笔一支————」

    对方的话戛然而止,将小珠子转移到阳光下仔细一瞧。

    这哪里是什麽白球,这是一颗淡金色半透明的珠子,内部还嵌有一个星星的图案。

    「特————特等奖出现了!!!」

    直到宫崎英高抱着那只印刷着NovaBo的大号纸箱和两张软盘回到家时,他都还是懵的。

    ——

    脑瓜子嗡嗡的。

    他本想把这台宝贵的机器和卡带都直接卖掉。

    但鬼使神差的,当他看到那张写着《火焰纹章:封印之剑》的软盘时,他脑海中的声音让他把这台机器留了下来。

    他真的很喜欢这些奇幻风格的东西。

    「妈妈,我能用一下电视机吗?」

    【贝伦王国决定对周边发动侵略】

    【他们首先攻入了撒卡」地区和伊利亚」地区,势如破竹】

    【之後,他们又盯上了利基亚————】

    故事的开头总是那麽不出意料。

    没有如宫崎英高想像中那样恢宏的巨着,只是个很朴素的王国乱战。

    「主角就是这个叫罗伊的领主继承人吧。」

    就如其他的故事那样,剧情总是由一个个巧合构成的。

    ——

    在主角罗伊赶回城里的路上,一夥儿山贼发动了对城池的劫掠。

    【这不是兰斯吗?出了什麽事,这麽慌张!】

    【罗伊殿下,山贼把城堡包围了,正在进攻!!】

    「好吧,总之我的任务就是要把山贼全部消灭。」

    宫崎挠了挠头,看着正式的游戏画面。

    地图上淩乱地散布着几间民宅,还有几个手持斧头的敌人。

    游戏非常巧妙地利用了并不宽裕的颜色深度,将友军和敌人用红蓝两色区分开,一眼就能清晰辨认出哪些是自己人。

    「我能操控的角色一共六个人————」

    宫崎依次选中几名角色,查看他们的属性。

    「三个骑士,一个重铠兵,一个弓箭手,还有一个就是主角。」

    弄明白了这些,宫崎直接选中靠前的骑兵兰斯」,也是刚才从城堡里跑出来报信的人。

    随着他选择兰斯,地图上立刻以兰斯为中心浮现出一大堆方格。

    这些方格同样以红蓝两色划分。

    这种设计就像是直接击中了人类掌管直觉的那部分。

    游戏色彩心理学在此刻发挥出了它的意义。

    宫崎甚至都不需要多做思考,就能猜到蓝色格子是可抵达的,红色则是无法抵达的。

    那便没有什麽好犹豫的了,宫崎直接将兰斯移动到最前方的山贼面前,并选中攻击」指令。

    「还要选武器?这有什麽说法吗?」

    宫崎看着弹出的【短投枪】和【铁剑】两个选项,一时间不知道这个功能有什麽意义。

    「铁剑的攻击低一些,但命中和回避都会更高,投枪攻击高,但命中只有68——————原来如此。」

    「用投枪试试吧,毕竟是个骑兵。」

    然而随着他选中投枪,二级选单里,那个骑枪的图标上却显示出一个向下的红箭头。

    相对的,山贼的斧头图标反而出现了一个绿色的上箭头。

    「嗯?那换成剑会怎麽样?」

    果不其然,当他换成了铁剑之後,原本的两个箭头反了过来。

    兰斯的威力一栏还多出来一个2的提示。

    「斧克枪,枪克剑,剑克斧————」

    宫崎英高默默将这条信息记在脑海里。

    这种需要静下来仔细思考对策的玩法深得他心。
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