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第288章 《甜蜜之家》与《恶灵古堡》

    在电子游戏之外,另一位文娱界的前辈早就已经在恐怖领域耕耘多年了。

    影视行业!

    就像刚刚才玩到的《德州电锯杀人狂》改编游戏似的。

    它的原型就是一部美国知名血浆片。

    霓虹,GameFreak。

    「WTF??又要找村西导演?」

    听到林立新的话,田尻智再度陷入了淩乱之中。

    「对,帮我找个人————确切的说是找一部片子。」

    "??"

    田尻智愣愣地听着电话那头的声音,一时无言。

    老美那边————这麽水深火热吗?

    「黑泽清。」

    ——

    不理会小智的异样,林立新直接说出了对方的名字,「83年他拍过一部《神田川银乱战争》,我听说他最近正在筹拍一部恐怖电影,应该是叫————《甜蜜之家》,看看能不能搞到样片。」

    黑泽清,一位导演领域的奇才。

    他走的路线跟如今替GAMENOVA当黑手套的村西导演不同。

    这是个拍正经片子的导演,是一位自编自导的全能王。

    只不过他格外喜欢在电影中加入大量的限制镜头来进行艺术性表达。

    也正是这一点提醒了林立新。

    虽然他在霓虹地区人脉网没有老美这边广,但说不定可以通过村西导演这层关系间接地接触到对方。

    《甜蜜之家》,这是黑泽清导演生涯中自编自导的第一部恐怖片。

    这部片子一反过去他那鲜明的艺术风格,大量吸收了老美80年代血浆片的经验,结合霓虹本土的惊悚元素而成。

    单从片子的质量来讲————那可真是一言难尽。

    这绝对算不上是什麽一定要看一次的经典神作,只能说是勉强够到及格线。

    但这部作品,在电子游戏界却有着极其重要的历史地位。

    几日後。

    一盘VHS录像带跨越太平洋运抵加州,几经辗转终於是到了林立新手里。

    当晚,林立新便带着盘敲响了山姆的卧室门。

    「oi,山姆,哥们搞了盘好片子,一起监赏一下?」

    「?"

    山姆纳闷地打开房门,看着林立新手上那盘连封面都没有,仅仅用红色记号笔歪歪扭扭地写上了一行霓虹文标题的录像带。

    愣神片刻,他忽然反应了过来。

    「恐怖片?」

    靠,合着在这儿等着自己呢。

    ——

    就说这两天林立新怎麽这麽安静,扭头间居然直接从海外搞来一张还没发行的恐怖片录像带。

    林立新特意挑出来的,那不得老吓人了?

    片子明显根本就还没有制作完成。

    到处都充斥着剪辑问题和穿帮的问题。

    後期特效更是连做都没来得及做。

    山姆真的很纳闷,林立新到底是从哪个特角旮旯翻出来的这部作品?

    虽说如此,但这部片子意外的还不错,至少在恐怖氛围上渲染的非常不错。

    哪怕是没有特效的情况下,仍然时不时让他泛起一身鸡皮疙瘩。

    大致的剧情就是一家人驾车来到了一座荒郊野岭的洋馆里,随後发生了一系列恐怖事件。

    「呃————」

    片子在高潮部分戛然而止,只留两脸懵逼的画面映在已经缓缓暗下去了的屏幕上。

    「不是哥们,咱看了个什麽?」

    山姆默默地将录像带退出来。

    林立新这是打算吓唬一下自己报复回来?

    可这玩意儿————也太特麽粗制滥造了吧!

    「咳咳,总而言之,你觉得这个题材怎麽样?」

    「什麽题材?你是说几个人闯凶宅探险?」

    「是的。」

    林立新点点头,」不过咱们可以自己搞个本子,做更有美式风格的版本。」

    「就是你说的那个————恐怖游戏?」

    「嗯。

    「」

    林立新看着桌上这盘录像带,一时有些感慨。

    有的时候命运就是这样不可预测。

    《甜蜜之家》的诞生,误打误撞地造就了一个在後世威名赫赫的游戏IP。

    严格来说这事儿跟卡婊爱炒冷饭的毛病有很大的关系。

    1989年,黑泽清导演的《甜蜜之家》正式上映。

    而其实早在这部片子拍摄期间,事实上卡普空就已经开始了同名FC游戏的开发。

    这款游戏虽然是发布在8位机FC上,但在氛围渲染上和玩法设计上都做得非常不错。

    也算是早期恐怖游戏里一个经典之作了。

    如果画面能在次世代机种上更进一步,那肯定会卖得更好!

    卡普空也是这麽想的。

    於是乎,卡普空便在95年决定重启这部口碑不错的恐怖游戏。

    开发的工作被冈本吉起交给了时年刚刚加入卡普空的一位新人。

    三上真司。

    《生化危机》之父。

    为了迎合市场,三上真司一经接手,便将游戏的题材从原本的纯粹J—Horror改为了美式风格。

    将原本的主角团全部砍掉,改为当时颇为流行的美式特警题材。

    那一年,卡婊差点把自己玩破产。

    那一年,三上连宣传片都只能临时找几名当地的留学生志愿拍摄。

    就在这样的环境下,谁也没有想到,一部原本只是炒冷饭的作品,一口气爆卖超百万份,直接拿下PS平台首款超百万销量原创游戏的荣誉。

    「你的意思是—————支特警小队进入一栋洋馆进行调查,随後遭遇到了丧屍袭击?」

    听完林立新的解释,山姆眨巴眨巴眼睛,在脑海中想像了一番那样的画面。

    还真别说,好像真有点那味儿。

    「是的,而且这一次,咱们做NX端,做3D的!」

    GAMENOVA不是卡普空,经费从来都不是他们的问题。

    既然要做,那就要做到最好。

    顺带还能提前挖一铲子如今还作壁上观的索尼的墙角。

    ——

    「帅啊!」

    山姆眼神放光。

    这样的题材做成3D的,不敢想像会有多强的沉浸感。

    那跟8位机上根本就不是一个概念!

    「那名字呢?」

    「名字?当然是Rsi————嗯————」

    林立新正欲脱口而出ResidentEvil」,却忽然间顿住了。

    等会儿吧,《生化危机》的正名,其实本应该是Biohazard」才对。

    ResidentEvil这词儿,如果直译的话,反而是《恶灵古堡》这个听起来有点整蛊的译名要更准确一些。

    但这一切并不是翻译的锅。

    问题出在Biohazard」上。

    美国有一家叫Biohazard」的乐队,撞名字了。

    为了能在北美地区正常发行,卡普空内部便进行了一场内部会议,最终定下了霓虹版《Biohazard》,美版《ResidentEvil》两版名字。

    正好《生化危机》的剧情也是在一座洋馆里展开的,这个名字虽然俗套,但也还算是简单直白。

    但撞名字这个问题————似乎对林立新来说压根就算不上啥。

    有乐队重名?

    发动一下面子果实能力就是了。

    Biohazard本就是一支玩硬核金属的摇滚乐队。

    而在音乐界,林立新的名号同样响亮,甚至不比游戏界差到哪里去。

    用他们的名字?

    哪怕是自己不用,人家也会求着自己用的。

    「咳咳,既然题材是生化病毒泄露导致的丧屍危机,那咱们就用个响亮的名字吧。」

    "Biohazard,生化危机!」
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