【姓名:顾苏】
【职业:亡灵法师】
【等级:8(8/10)】
【称号:无】
【天赋:坟场魔(地属性,2级),备选方案(法属性,4级),概率篡改(法属性,2级)】
【属性:力量6.1,敏捷4.0,体质9.3,精神7.0】
【主技能:
招魂术(6级):主动技能,从尸体中召唤亡灵,成功率受技能等级和亡灵知识影响(当前成功率75%)【经验已满,受亡灵知识等级(6级)限制暂无法升至7级】
1.招魂精英:召唤出的亡灵直接为1级
2.死者天平:成功率降低20%,但每次招魂有1%概率获得高阶亡灵(吸血鬼、尸巫、死亡骑士)
3.战场招魂:可在战场上远程施法(百米范围,直径10米施法圈)
4.建筑招魂:对位于建筑内的亡灵进行招魂,可将建筑污染成鬼屋、凶宅一类的亡灵领地
5.多重招魂:对招魂失败的尸体进行二次甚至三次招魂,直到第三次尸体完全无法使用为止。
尸爆(2级):主动技能,引爆尸体造成范围伤害
1.战场碎尸:可挑选不完整的尸体作为尸爆源,不影响次级尸爆威力,但尸体完整度必须达到50%以上
亡灵奴役(2级):被动技能,控制与指挥亡灵部队,提升服从度及战损复活概率(战斗中20%几率直接复活倒下亡灵)
1.奴役加强:战斗中直接复活亡灵的几率提升15%
战争机器(2+3级):被动技能,操控火炮、投石机等攻城器械,提升远程火力(远程重火力攻击力+50%,射程+30%)
1.穿甲校准:攻击无视目标40%护甲,对城墙、塔楼、大型单位及护盾造成的伤害额外提升20%
专注学习(3+1级):被动技能,学习时有25%(+15%)几率获得双倍学习效果
1.专注强效+1:学习时,有大约65%的几率出现双倍学习效果。
智慧术(3+1级):被动技能,可学习1-3阶任意魔法,无视前置技能要求
1.融会贯通:可将已掌握的任意两个同阶魔法融合,尝试领悟一个全新的复合魔法
2.博闻强记:大脑已经习惯了高强度的知识摄入,过目不忘只是基础,举一反三才是本能。
血养术(3级):主动技能,通过血液种植特殊鲜花,赋予鲜花杀伤力,可学习1-4级血系、植物系、精灵系魔法
1.吸血光环:血色曼陀罗花在战场上吸收鲜血,对外放出直径三十米光环,每秒为友方恢复2点生命
2.血噬追忆:血色曼陀罗的根须刺入尸体,抽干残血,提取其中残留的记忆与魔力。
亡者复苏(3级):主动技能,消耗1点法力,在指定位置召唤出一名亡灵,亡灵等级属性根据玩家自身情况确定
1.记忆亡灵:召唤时有可能随机召出自己以前见过的亡灵
2.召唤阴兵:召唤时更容易召唤到有编制的阴兵部队(有全套武器装备,甚至为精锐或精英亡灵)
召唤魔法(2+3级):被动技能,允许学习3级以下所有召唤魔法并提升召唤魔法的总体效能
1.群体召引:单次召唤有20%几率额外召唤出同类型生物(不额外消耗魔力)
领土术(2级):以自身城市为中心,临时向外扩张领土,在领土范围内,所有手下都会得到部分效果加持。
1.移动死域:你的领土不再只是临时扩张,而是随着城市一起移动,城市经过的土地会在24小时内保持轻度腐化状态,视为你的势力残留区。
阴兵借道(隐藏融合技能):使用召唤类魔法与技能时,有20%几率召唤出一队阴兵路过给予帮助(小头目级别)
(由亡者复苏·召唤阴兵+召唤魔法·群体召引分支融合产生)
毒气(1级):主动技能,可升级,消耗1法力打出一团毒气使敌人中毒
(目前无已选择的次级分支项)
进攻术(1级):被动技能,可升级,手下所有部队近战伤害提升5%
(目前无已选择的次级分支项)】
【基础技能:
基础科学(3级+2级):理解游戏世界的基础知识,影响材料辨识、机械原理等
基础语言(2级):掌握游戏通用语及亡灵语,用于阅读典籍、沟通
基础生存(2级):野外生存能力,应对环境威胁
城市改造(2级):调整坟场魔内部建筑布局、设施升级
基础数学(3级):相当于正规普通大学数学专业毕业生水平,有些东西看起来像天书一样还是天书,但有些时候已经够用了】
【亡灵知识(5级):亡灵生物的本质、转化、培育等
1.骨骼强化(4级):被动,强化白骨类亡灵(骷髅等)
2.血肉构建(2级):被动,培育血肉类亡灵(行尸、尸巫等)
3.亡灵武装(1级):被动,为亡灵装备武器防具
4.幽魂之语(2级):被动,与幽灵沟通或增强幽灵能力
5.尸体构造(2级):被动,可找到尸体最合适的处理方法,并且可提升部分亡灵品质
6.尸源分析(1级):被动,可以通过对尸体情况,判断出尸体生前的职业、种族甚至个性,在处理尸体的时候可有针对性地处理
7.意志烙印(1级):被动,铭刻绝对指令的独立技巧
8.魂火感知(1级):被动,感知魂火波动
9.集群链接(1级):被动,构建灵魂集群网络的核心架构技术
10.负能量认知(1级):被动,理解负能量的粒子特性与场论规律,为后续操控奠定理论基础
11.阴脉地理(1级):被动,分析阴气地脉分布规律
12.腐化培育(1级):被动,改造环境使其亡灵化
13.灵魂熔铸(1级):被动,将灵魂进行锻造、重塑、淬炼与融合
14.亡灵仪式学(1级):被动,掌握亡灵转化仪式的基础方法论
15.万足协调(1级):被动,多肢节同步运动控制
16.巨构设计(1级):被动,巨型造物的设计规划能力
17.主控意识(1级):被动,城市级灵魂网络的架构与熔铸
18.亡灵生态圈(1级):被动,理解封闭亡灵生态系统的能量流动、物质循环与架构设计原理
19.领土同化(1级):被动,展开死亡国度的核心技巧
20.召唤契约(1级):被动,与异界存在签订强制协议
21.亡灵化改造(1级):被动,为召唤生物植入亡灵核心
22.死域之门(1级):被动,开启死域范围内的传送通道
23.植物灵魂感知(1级):被动,感知植物灵魂结构
24.植物凋零(1级):被动,接触加速植物枯萎腐化
25.亡灵植物辨识(1级):被动,识别亡灵植物的品种、习性与用途
26.血肉木质融合(1级):被动,血肉与木质的融合育种技术
27.负能量农学(1级):被动,种植死亡谷物的专精技巧】
【魔法:】
【经验:113/7200】