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第138章 这届TGA属实难绷

    韩彻的这个想法,着实是让陆野和周舟吓了一大跳。

    不过韩彻看着二人道:「别这麽丧,又不是现在做!再说了,任天糖不同意,还有索尼和微软。这两家游戏平台没那麽多规矩,先行登陆主机,後续再推进也不迟。」

    可以说,韩彻这会儿已经在内心默默地给自己制定的明年计划,又多了一项任务。

    当然,掌机的研发、生产是困难的。

    毕竟这玩意只有娱乐属性,跟手机还不一样,如何能够让玩家接受星尘互娱的掌机,才是韩彻需要真正思考的事情。

    「走,我们去索尼!」

    「好嘞!」

    就在韩彻出差的这几天内,华夏游戏圈,却是一片火热。

    近期,星尘互娱的星际拓荒再次出现在了大众视野之中,似乎要绽放事业的第二春。

    原因无他,最新一届的TGA颁奖典礼,星际拓荒直接斩获年度最佳游戏提名、最佳叙事游戏提名、最佳表演游戏提名、最佳独立游戏提名。

    ——

    四个奖项提名,足以证明星际拓荒这款游戏在游戏史上的含金量。

    以至於近日,在商店後台,游戏的销量都连带新增了二十多万份。

    无数媒体纷纷送来祝贺,无数玩家更是内心激动。

    星尘互娱牛大了!

    去年,这是我的战争荣获TGA最具影响力游戏,今年星际拓荒看起来真要杀上年度最佳的宝座了。

    年度游戏啊!

    星际拓荒一旦成为公认的年度最佳,其在游戏史上的影响力和地位,将是不言而喻的。

    这是华夏游戏圈的一点曙光!

    也让很多玩家看到了希望。

    在这一年新出的游戏中,星际拓荒完全算得上是在全世界范围内都火爆的游戏了。

    尤其是其中三体篇章的各种视频切片,主播反应视频,游戏实机画面,都深深震撼了每一个对於宇宙有着无限遐想的人群。

    当然,今年的年度最佳游戏提名除了星际拓荒,分别有索尼的《超时空机器人》、小岛工作室的《灵魂搁浅》、挪威某小厂的《克勃利之泪》。

    甚至有人看了一圈今年年度最佳游戏提名,得出一个暴论:里面除了《灵魂搁浅》能和《星际拓荒》两部曲掰掰手腕,其他一个能打的都没有!

    那什麽《超时空机器人》,就是索尼推出的一个家庭游戏,广大玩家甚至听都没听过。

    而《克勃利之泪》纯纯的电影游戏,没有一点玩法,全是在过剧情,只是讲了一个关於家庭之爱的故事。

    只有《灵魂搁浅》这款游戏能够做到一流叙事,将生与死的想像力拉满,并且开创了送货的收集点赞的玩法,再加上游戏的音乐也是夯爆了,这才得到了很多玩家的一致好评。

    所以,这一届的TGA年度游戏,绝对就是《星际拓荒》和《灵魂搁浅》二选一了。

    这两才是神仙打架。

    以上说法,也是得到了很多玩家的拥趸。

    只等到韩彻在美利坚跟微软Xbo平台负责人谈完合作事宜後,TGA的颁奖典礼也要马上开启了。

    因此,他们在美利坚出差持续10天时间。

    但也正是由於TGA是由任天糖等厂商赞助开启的,周舟与陆野非常害怕老任打假赛。

    这一次,童小鱼并没有跟去美利坚。

    她号称要在华夏默默视奸韩彻。

    其实原因也很简单。

    童小鱼害怕四个提名都获奖,她那时候八成倒头就睡。

    因此,为了防止自己的心脏出问题,她还是选择找个有床的地方倒头睡。

    於是,在万众注目中,最新一届TGA颁奖典礼,正式开始。

    一如既往,星尘互娱作为华夏唯一一家获得TGA提名的游戏厂商,在华夏受到了来自各方的关注。

    毕竟华夏的其他厂商实在是太不争气了,一年到头,一个能打的都没有。

    很快,TGA颁奖礼上,也是在万众注目下,顺利开始。

    全世界游戏圈的目光,也是再一次聚焦在此处,想要见证今年年度游戏的诞生。

    典礼,循序渐进的进行着。

    而毫不意外的,星际拓荒荣获最佳表演游戏、最佳独立游戏。

    这本就毫不意外。

    三体的上百个场景与上百个场景的过去未来、玩家在场景中见证的NPc的各种表现,足以称得上最佳表演。

    而最佳独立游戏,更是毫无争议。

    只等TGA後续的奖项也陆续公布,全场,也仅剩最佳叙事游戏和年度最佳游戏还未公布,可谓是吊足了玩家的胃口。

    在蓝星,最佳叙事游戏,其含金量仅次於年度最佳游戏,其以深刻的故事情节和出色的角色塑造,来判断一款游戏的剧情是否出彩。

    可以说,一款游戏的故事,才是一款游戏的灵魂。

    同样,一旦这款游戏获得最佳叙事游戏,那麽年度最佳也跑不了了。

    因此,直播间外的观众,包括在现场的韩彻三人,内心亦是激动,紧张!

    只等主持人在台上宣读,只等《星际拓荒》的名字响彻整个现场後,整个华夏游戏圈,彻底沸腾!

    大屏幕上,不断地播放着星际拓荒那些故事片段,在宇宙的浩瀚与无尽映衬下,哈斯人、索莱内姆、叶文洁、罗辑、史强、章北海、三体人等令人印象深刻的角色,开始闪动着。

    【实至名归!】

    【卧槽,我看到了什麽?我们真拿下了最佳叙事?】

    【保送年度最佳了说是,星际拓荒要不是年度最佳我直播吃翔】

    【真是个贪吃鬼】

    【星尘互娱牛逼!再拿下一城!】

    【家人们我有点激动,这是不是意味着星际拓荒有99%的机率能获得年度最佳?】

    【99%不敢保证,但8成是要进了】

    【真为华夏人争气啊!】

    【买买买!入正!】

    【————】

    现场掌声雷动。

    韩彻三度起身,再去拿奖。

    一路之上,皆是全球其他游戏厂商羡慕嫉妒的眼神。

    获奖感言说完,台上的主持人,也即将揭晓年度最佳游戏大奖的最终得主。

    这一次,所有人的呼吸,为其停滞。

    主持人激动的将手卡刮开,微微惊讶的表情被所有人捕捉到,但她还是大声道:「我宣布,荣获本届TGA年度最佳的游戏是——

    来自索尼的《超时空机器人》!」

    话音刚落,现场所有人纷纷发出了重重的疑问声。

    猛地,现场便是一片譁然。

    直播间弹幕也是纷纷抠出问号。

    【啊?】

    【什麽玩意儿?《超时空机器人》什麽鬼?】

    【你逗我呢?这游戏我听都没听过啊!】

    【难绷,这下星尘互娱和小岛工作室成小丑了】

    【坏了,这下TGA成野鸡奖了】

    【666,散了兄弟们,你给灵魂搁浅评上我也服气,这踏马机器人哪儿冒出来的?】

    【————】

    此刻,全场响起了稀稀拉拉的掌声。

    而镜头,给到了台下小岛工作室的小岛锈夫。

    明眼人都能看出来,小岛的脸上也是有点难绷,只不过他还是配合着周围鼓掌着。

    【小岛:早知道坐三个小时就不来了】

    【小岛也绷不住了】

    【笑死我了,这踏马不会是科乐美给评委塞钱了吧】

    【法克科乐美】

    【等金摇杆吧,这一届TGA太难绷了】

    而导播的镜头也是转给韩彻位置。

    韩彻这会儿也和周舟陆野也是安静的鼓掌着。

    只是他们的表情,与小岛锈夫的表情如出一辙。

    【这还说啥了,回国回国】

    【TGA摆明了不让华夏得奖呗?】

    【这下韩彻与小岛锈夫成苦命鸳鸯了】

    【明年再见】

    【野榜啊野榜!评委诗人握持!】

    【出生TGA啊!索尼是你的赞助商就捧索尼是吧?】

    总而言之,这场TGA,在网际网路之上可谓是掀起了一片骂声。

    不仅仅是华夏游戏圈,海外游戏圈也纷纷质疑着TGA的专业评判性。

    这一届提名虽说没有以往那麽豪华,但好歹《星际拓荒》和《灵魂搁浅》的实力就摆在那里,TGA随便选一个旁人都不会说什麽。

    一时间,网络之上充斥着对於这一届TGA颁奖与主办方傲慢的怒斥。

    这一届,直接拉完了。

    不过,网络之上是一回事,现实之中,韩彻带着三个奖项回到星尘互娱,那麽旗下的所有游戏,也将开启优惠促销,迎合一波热度。

    不过令韩彻意外的是,在英吉利举办的金摇杆,《星际拓荒》却斩获了年度最佳和最佳视觉设计两项大奖。

    金摇杆奖也算是仅次於TGA含金量的大奖了,奖项不断,韩彻自然也是派人去高高兴兴领奖回来了。

    每一个奖项,都是星尘互娱的一个里程碑,都是公司发展历程的见证。

    时间流转。

    转眼之间,新的一年也已来临。

    塞尔达项目组,此刻已经完成了《塞尔达传说》整体游戏的收尾工作。

    最多一周时间,游戏便能够开启测试阶段。

    当然,这一部分,韩彻依旧交给自己的三个虚拟员工来完成。

    对於测游戏的BUG和修改BUG,三个虚拟员工的工作效率简直高得离谱。

    而《塞尔达传说》这款游戏算上当初的收购价,算上後续的开发价格,其成本已经直逼2亿RMB。

    韩彻也在不断评估对这款游戏的定价。

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